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[java] L'alta risoluzione causa enormi cadute di fotogrammi
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atsushi
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Quindi il mio laptop da gioco (sì, ho capito) non è affatto "di fascia bassa", ho due GPU e un Ryzen 9. Senza un monitor esterno collegato, su 1920x1080, ottengo facilmente 600-700 frame. Ma quando lo collego a un monitor 2K (2560x1440), i fotogrammi scendono a meno di 150 e quando sto registrando può scendere a meno di 50 fotogrammi. Ho provato a cambiare la mia risoluzione a schermo intero di Minecraft a 1920x1080 sul monitor 2K, ma sembra davvero pessimo. Fammi sapere se dovrei semplicemente occuparmi della bassa qualità sul monitor di alta qualità, o se c'è qualche soluzione ovvia che mi manca.
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