Biomi
A cosa serve l'incantesimo lama sferzante?
L'incantesimo Lama Sferzante viene utilizzato principalmente con le spade. Questo incantesimo aumenterà i danni dell'attacco ad arco della spada. L'incantesimo aumenta il danno fino al 75% del danno base della spada e il livello massimo è il III (3). Lama Sferzante è disponibile solo nelle versioni Java, ma è attualmente pianificato per l'edizione Bedrock. Quali sono gli usi di Lama Sferzante? Se la barra di ricarica dell'attacco è all'84.8% o superiore e il giocatore è a terra, fermo o si muove più lentamente della corsa in linea retta, la spada eseg
Bioma Badlands
Le badlands, in precedenza e comunemente chiamate bioma mesa, sono biomi di terre aride, caratterizzati da montagne di strati di terracotta, che presentano vari colori. Ci sono tre diverse varianti del bioma badlands. Descrizione I biomi badlands presentano grandi montagne di strati di terracotta, in strati di vari colori; più precisamente, possono generarsi in modo naturale il rosso, l'arancione, il giallo, il bianco, il grigio chiaro, il marrone e la normale terracotta. Ad alte altitudini, lo strato più esterno di terracotta colorata è spesso corroso nella
Bioma Colline Ventose
Le colline ventose sono biomi molto rari che si generano principalmente in terreni collinosi. Ci sono tre varianti nella famiglia dei biomi. Descrizione Le Colline Ventose si generano in aree con un'alta erosione, un alto valore di PV e un'alta continentalità, il che significa che il terreno è di solito piatto, ma a volte collinoso e frastagliato. Le scogliere delle Colline Ventose generalmente raggiungono un'altezza di circa 140 blocchi. Sopra gli Y=120±8, la pioggia si trasforma in nevicate e le colline si ricoprono di neve, con l'acqua che si congela in g
Bioma Deserto
Il deserto è un ampio bioma arido che consiste principalmente di sabbia. Descrizione La superficie è interamente fatta di sabbia, con arenaria che si genera sotto la sabbia. I deserti hanno maggiori probabilità di generarsi in aree con alti valori di erosione, il che significa che il terreno in cui si generano è generalmente piatto ma con occasionali colline, simili a quelle che si trovano nei biomi di colline ventose. I deserti possono anche
Bioma Fiume
Un fiume è un bioma comune. I fiumi possono fungere da confini tra vari altri biomi e di solito sfociano negli oceani, anche se possono formare anche anelli chiusi. Descrizione I fiumi sono biomi lunghi e sottili che spesso generano in tutto il mondo. Tipicamente fungono da divisione tra due biomi diversi, ma possono anche dividere un singolo bioma in due. Sono riempiti di acqua fino al livello del mare, anche se alcune zone dei fiumi possono prosc
Bioma Foresta di Betulle
Una foresta di betulle è un bioma lussureggiante, che di solito si genera vicino ad altri biomi boschivi. Ci sono due varianti nella famiglia del bioma. Descrizione I biomi della foresta di betulle sono quasi esattamente gli stessi del bioma forestale normale. La differenza più ovvia è che gli alberi generati sono diversi. I biomi della foresta di betulle presentano betulle su tutto il paesaggio. Si generano d
Bioma Giungla
Una giungla è un bioma pieno di una fitta vegetazione che si genera in aree con elevati valori di umidità, spesso vicino alle foreste. Ci sono tre varietà di giungle. Descrizione Qui crescono grandi querce e alberi della giungla piccoli o alti. Gli alberi della giungla possono crescere molto in altezza e sono gli alberi più alti nel gioco, con i più alti di essi che superano i 30 blocchi di altezza. Molti dei blocchi d'erba hanno erba e felci. Nel pavimento della giungla crescono cespugli di giungla fatti di foglie di quercia[solo Edizione Java] o
Bioma Montagna
Le montagne si riferiscono a sette biomi montuosi. Descrizione Questi sono sette sottobiomi correlati che generano in territori montuosi in aree con bassi valori di erosione. Tutti possono generare avamposti dei pillager (tranne i ciliegi nei boschi nell'Edizione Bedrock), con i prati in grado di generare anche villaggi e le pendici innevate in grado di generare igloo. Alcuni di questi biomi sono gli unici luoghi in cui le capre possono generarsi nel gioco. Proprio come le Colline Ventose, i minerali di smeraldo possono essere trovati nei biomi montani, specialmente
Bioma Palude
Le paludi sono biomi di zone umide dove possono generarsi gli slime e le rane. Descrizione Le paludi si trovano di solito in terreni pianeggianti vicino al livello del mare in regioni con valori di erosione molto elevati, e sostituiscono anche i fiumi in queste zone. Le paludi possono essere trovate in molte fasce di temperatura, con l'eccezione delle regioni innevate. Le paludi non confinano mai direttamente con l'oceano, con altri biomi che si generano tra lor
Bioma Pianura Innevata
Le pianure innevate sono biomi pianeggianti coperti di neve nell'Overworld che di solito si generano vicino ad altri biomi innevati. Descrizione Le pianure innevate sono terre piatte ricoperte da strati di neve, che spesso si accumulano nella Bedrock Edition. Le falde acquifere e le sorgenti si congelano subito dopo la generazione a causa della temperatura se non esposte alla luce; quindi, la canna da zucchero che si genera insieme alle fonti d'acqua spesso si sradica poco dopo. I laghi di lava e le sorgenti di lava che si generano all'interno delle
Bioma Pianura
Le pianure sono biomi di praterie piatte. Sono tra i primi biomi aggiunti al gioco. Ci sono due varianti del bioma pianura nella famiglia dei biomi. Descrizione I biomi di pianura sono piuttosto comuni ed estesi, e spesso confinano con foreste e savane. Le pianure sono erbose e per lo più piatte. Molti blocchi d'erba sono coperti d'erba o erba alta. A volte generano querce; 1⁄3 sono grandi. Raramente (1⁄20), questi alberi hanno api e nidi di api. Alcune chiazze di pianura fanno crescere vari colori di tulipani e queste chiazze, insieme alle for
Bioma Deserto
Savana Le savane sono biomi aridi, caratterizzati da alberi di acacia sparsi. Ci sono tre diverse varianti del bioma della savana. Descrizione Le savane sono di solito delimitate da foreste e pianure. Acacia e piccole querce sono i due tipi di alberi che crescono qui; questo è l'unico posto dove gli alberi di acacia generano naturalmente. Poiché le savane hanno climi aridi, non piove mai qui e quindi i fulmini non possono mai colpire naturalmente; tuttavia, i cieli nuvolosi (e i mob ostili diurni che appaiono in caso di temporali) si
Bioma Selva Oscura
Una foresta oscura è un bioma forestale. È conosciuta per le sue fitte e dense chiome fogliari che bloccano la luce a sufficienza da permettere la generazione di mob ostili anche durante il giorno. Descrizione La foresta oscura è quasi esattamente uguale al normale bioma forestale, eccetto per il fatto che gli alberi generati sono diversi. Le foreste oscure presentano una densità molto più alta di alberi rispetto ad altri biomi
Bioma Spiaggia
Le spiagge sono biomi costieri comuni che fungono da biomi di transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti del bioma spiaggia. Descrizione Le spiagge si generano lungo la costa. Le spiagge non circondano sempre i biomi terrestri, permettendo loro di confinare con l'oceano. Le spiagge a volte possono anche generarsi al confine con fiumi o essere completamente circondate dalla terraferma. Le spiagge non hanno molte risorse proprie. Le mappe del tesoro spesso si generano sepolti sotto la maggior parte delle spiagge, e i relitti occasiona
Bioma Taiga Secolare
Le taighe secolari sono biomi forestali coperti da alti alberi di abete. Ci sono due varianti nella famiglia dei biomi. Descrizione Come suggerisce il nome, una foresta di alberi secolari include alberi che hanno raggiunto una grande età, e quindi altezza. Questi biomi si generano con valori di umidità molto alti, simili al bioma della foresta scura, e sono spesso circondati da boschetti, taighe e foreste scure. A causa dei loro alti valori di umidità, è quasi garantito che sotto le taighe di pini secolari si generino grotte rigogliose. Le due varianti sono
Bioma Taiga
La taiga è un bioma che comprende una foresta di felci e abeti su prateria. Descrizione La superficie delle taighe è costituita da praterie con numerose felci, felci alte e abeti, che formano una foresta. La vegetazione comprende anche erba, denti di leone, papaveri [solo Java Edition] e cespugli di bacche dolci, e assume una tonalità acqua. L'acqua ha un tono turchese scuro unico in Bedrock Edition. Gli unici alberi natura